공시생이 가족 몰래 만든 마법게임, 구글 인디 TOP3 '매직'
[스타트UP스토리]김성근 레메 대표 "블리자드의 디아블로 같은 묵직한 RPG 만들겠다"- 2021.07.07 19:30
- 김성근 레메(LEME) 대표 /사진=최태범 기자
김성근 레메(LEME) 대표 /사진=최태범 기자 |
김성근 레메(LEME) 대표는 게임 개발자의 길을 걷게 된 자신의 배경을 이렇게 요약했다. 경북 경주의 한 스터디카페에서 만난 김 대표는 여느 '공시생' 같은 모습이었지만 게임에 대해 얘기할 때는 프로 개발자의 분위기를 물씬 풍겼다.
레메는 지난해 1월 설립한 게임 개발사다. 김 대표 혼자 운영하는 1인 기업이다. 레메라는 이름은 단순한 영문 조합으로서 별다른 의미가 없다. 그는 "회사 이름에는 큰 의미가 없지만 출시하는 게임들을 통해 많은 의미를 부여해 나갈 것"이라고 했다.
사방에서 몰려드는 적들을 제거하는 게임으로 단순히 이동방향만 조작하면 캐릭터가 알아서 가까운 적을 공격한다. 다양한 마법을 수집하며 보다 강한 마법으로 적들을 한 번에 쓸어 담는 쾌감을 느낄 수 있다.
천문학자, 소환사, 주술사, 워록, 대마법사, 학자, 마도학자, 전투마법사, 흑마법사, 리치, 비숍, 카발리스트 등 각 학파들이 갖고 있는 고유의 기술을 어떻게 활용하느냐에 따라 플레이 방식이 달라지는 성장형·생존형 게임이다.
탑3 혜택으로 구글에서 상금과 함께 전문가들의 멘토링을 받았다. 구글플레이 코리아 유튜브에 출연해 모델 '정혁'과 함께 매직서바이벌을 플레이한 영상은 64만건의 조회수를 기록하며 게임의 인지도를 끌어올렸고 누적 다운로드는 250만건을 넘어섰다.
김 대표는 "몰래 개발하느라 힘들었는데 탑3에 선정된 이후 게임 수익이나 성과를 갖고 부모님께 말씀드리니 매우 놀라면서도 인정을 해주셨다. 지금은 많이 자랑스러워하면서 응원해주고 계신다"고 했다.
김성근 레메(LEME) 대표의 아이디어 노트 |
그는 "만들고 싶은 게임은 있지만 아직은 게임을 개선하는데 더 집중하고 있다. 처음 개발한 게임이다 보니 애착도 가고 고쳐야 할 부분도 많다"며 "이 경험을 바탕으로 유저들을 만족시킬 수 있는 차기작을 만들도록 하겠다"고 말했다.
김성근 레메(LEME) 대표 /사진=최태범 기자 |
김 대표는 "블리자드처럼 한 개의 게임을 만들고 꾸준히 관리하는 모습을 본받으려 한다"며 "지금은 1인 게임사지만 앞으로 여러 개의 게임을 만들게 되면 직원들을 고용하면서 제대로 회사를 설립할 계획이 있다"고 밝혔다.
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